科普展品应具有科学性,趣味性
影响科普展览效果的主观客观因素很多。为了让观众都能从中得益,在展览内容上我们既考虑到较高层次人们的需要,如新能源、新材料、激光技术、计算机网络等,特别是计算机网络、超导悬浮试验、光纤通讯等吸引了许多科技工作者;同时考虑到较低层次人们特别是中学生的基础知识方面需要,如可视电话、鱼洗、二龙戏珠、车轮转台、转椅、拓朴、留影壁、红外探测、人体测试、魔棍、光学盘、骑自行车周游国内……,以及小发明小创作等,生动地反映出基础的力学、数学、声学、光学、生理、能量转换等知识,吸引了许许多多青少年学生及大学生观众。在展品设计和展示方式上,注重了趣味性。趣味性本身表现在展品在设计制造上的精巧奇妙,引人注目,也表现在观众可以亲自动手操作实验。它鼓励观众在探索中学习、寓教育于娱乐之中,使观众感到参观科普展览既是学习科学知识,又是娱乐享受。我们的展品有50%以上可以亲手操作或现场演示,应用声、光、电、录音机等现代技术以直观、易懂、富有趣味的表现手法,揭示深奥的科学道理。
光子乐谱
科技游乐设备展台分为左右两个圆盘,圆盘上有许多按钮,这些按钮组成两圈六边形,左边圆盘为低音区,右边圆盘为音去,可以按照移动的箭头连成一首乐曲,谱成一曲悦耳的音乐,美妙而动听。观众每按一次红色'开始'按钮,音乐就会重新启动。
多米诺骨牌
规格:2000X800X1300 毫米 2000X800为底座面积,底座高780毫米
占地面积:4平米
多米诺骨牌本身具有大约8种颜色,一般人们把它们称为'基本色'。这些基本色都是单色的,若要拼出美丽的图案,关键的一步是要为骨牌涂色。'多米诺骨牌效应'。该效应产生的能量是十分巨大的。这种效应的物理道理是:骨牌竖着时,中心较高,倒下时中心下降,倒下过程中,将其重力势能转化为动能,它倒在第二张牌上,这个动能就转移到第二张牌上,第二张牌将第l一张牌转移来的动能和自已倒下过程中由本身具有的重力势能转化来的动能之和,再传到第三张牌上,以此类推。
梵天之塔
430*430*150
中大件:600*800*1400 底座规格:600*800*750
这是源自印度一个古老传说的益智游戏。开天辟地的勃拉玛神在一个庙里留下三根金刚石棒,第l一根上套着4个圆的金片,l大的一个在底下,其余一个比一个小,依次叠上去。庙里的众僧不倦地把它们一个个地从这根棒搬到另一根棒上,规定可利用中间的一根棒作为帮助,但每次只能搬一个,而且大的不能放在小的上面。众僧们耗尽毕生精力也无法完成金片的移动。如果按搬动规则以很少的次数将一组环移至另一立柱上,可用数学方法算出少移动次数为(2N-1)次。